主页 > 资讯 > 《博德3》曾计划删除反应动作系统:幸亏玩家反对

《博德3》曾计划删除反应动作系统:幸亏玩家反对

时间:2025-12-17 08:40:58 浏览:

《博德之门3》当初几乎删除了《龙与地下城》规则体系中的一项核心机制——反应动作系统,全赖游戏的抢先体验社区才得以保留。

在DND规则中,反应动作允许玩家在非自身回合对特定触发事件作出响应。其中最著名的当属"反制法术"(当生物施法时可自动打断),此外还有数十种应对不同情境的反应动作。但若按拉瑞安最初的设想,这些机制很可能根本不会出现在游戏中。

《博德3》曾计划删除反应动作系统:幸亏玩家反对(图1)

"我们原本没想在《博德之门3》中加入反应动作系统,"拉瑞安CEO斯温·温克告诉Polygon。但在抢先体验阶段中期,社区玩家"强烈要求"加入该机制。拉瑞安曾担心这会"过度拖慢游戏节奏",但最终屈从于社区压力后却发现:"这确实让游戏体验更好了!他们说得对!当时团队骂声一片,但我们还是将其整合进整个游戏,这成为关键的转折点——游戏品质因此得到了提升。"

《博德3》曾计划删除反应动作系统:幸亏玩家反对(图2)

正是这类反馈让温克希望新作《神界》也能采用抢先体验模式。在此前的专题访谈中,他解释称抢先体验已成为"核心开发蓝图",帮助塑造了两部《神界:原罪》与《博德之门3》。"游戏通过抢先体验实现质的飞跃。玩家的深度参与既带来压力也激发共创,最终孕育出非凡成果——即便这对开发者意味着痛苦。这虽增加了额外开发成本,但能成就更出色的游戏,而这正是所有努力的终极目标。"

《博德3》曾计划删除反应动作系统:幸亏玩家反对(图3)

在TGA公布《神界》新作后接受采访时,温克表示拉瑞安渴望摆脱将桌面规则生硬移植到电子游戏的束缚。反应动作系统并非工作室为保障流畅性而计划删减的唯一规则——"驱散魔法"就因"会使游戏体量直接翻倍"而被完全移除。温克坦言:"《博德之门3》的问题在于我们必须将既存的桌面规则移植到电子游戏中,这带来了诸多限制。"

标题:《博德3》曾计划删除反应动作系统:幸亏玩家反对
链接:https://www.kuaixia8.cn/news/bd3cjhscfydzxtxywjfd.html
免责声明:本站资料均来源互联网收集整理,作品版权归作者所有,如果侵犯了您的版权,请发邮件给我们
标签:
资讯推荐
更多
又想骗我去加油 囧图 理发师 给我理个像地球仪的头发

又想骗我去加油 囧图 理发师 给我理个像地球仪的头发 阳光暴露你的身材 柔美红裙搭配硬核枪械 怎么不...

2026-04-02
硅谷历史上规模最大的一轮融资 OpenAI融资达1220亿!

OpenAI从亚马逊、英伟达和软银手中锁定1220亿美元,估值达到8520亿美元?这轮融资简直是天文...

2026-04-02
《幻兽帕鲁》公司高管赞《红色沙漠》:本月最佳游戏

Pocketpair传播负责人约翰·“巴基”·巴克利近日盛赞《红色沙漠》,称其为自己心中的“本月最佳...

2026-04-02
驱动更新后进游戏不用干等 英伟达加入自动着色器编译

4月1日消息,英伟达在近日发布的NVIDIA App测试版更新中,除了推出DLSS 4.5多帧生成与...

2026-04-02
微软不行了?博主测试Linux打游戏比Windows更强!

近日,外网博主在十余款3A大作的测试后,发现linux系统不仅在一些游戏上性能追上了windows1...

2026-04-02
没想到大家真就信了!《尼尔》为愚人节虚假新作致歉

今日(4月1日)日本《尼尔》系列官方账号@NieR_JPN发布声明,澄清此前于当地时间午夜公布的“新...

2026-04-02
电竞萧炎,气运之子替补夺冠豪揽百万奖金

真·现实版电竞萧炎

2026-04-02
LPL女主持人小钰晒春游照:笑容甜美 已走出分手阴霾

此前,《英雄联盟》职业选手Rookie与知名主持人小钰公开宣布分手的消息曾引发广泛关注。近日,小钰在...

2026-04-01