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Gearbox创始人回忆:G胖主动来电促成《针锋相对》

时间:2025-10-27 08:40:03 浏览:

Gearbox老板兰迪·皮奇福德近日回忆了一段传奇经历:当他刚构思完《半条命》衍生游戏创意时,竟意外接到了Valve创始人G胖(Gabe Newell)的来电。

Gearbox创始人回忆:G胖主动来电促成《针锋相对》(图1)

离开3D Realms后,皮奇福德与同事共同加入Rebel Boat Rocker。"那段时间非常艰难,我们同时面临着开发新游戏、创建新引擎、打造新IP以及成立公司的多重风险,"皮奇福德在纪录片《24天直至发售:〈无主之地4〉制作幕后》中坦言。这家工作室的首个作品最终被EA取消,团队分崩离析,其中部分成员后来共同创立了Gearbox。"我联系了曾共事过的最值得尊敬的伙伴,邀请他们一同开启新事业,"皮奇福德回忆道。

Gearbox创始人回忆:G胖主动来电促成《针锋相对》(图2)

经历前工作室在自主研发IP和引擎过程中倒闭的教训,皮奇福德不愿让Gearbox重蹈覆辙。此时《半条命》刚刚发售,他灵光一现:"既然《半条命》主线故事已被玩家体验,何不开发平行剧情?从黑山基地士兵的视角展开叙述,这个设定肯定会受欢迎。"而这个创意的实现速度远超预期。

Gearbox创始人回忆:G胖主动来电促成《针锋相对》(图3)

"就在那个下午,我什么都没做,加布·纽维尔居然主动来电,"皮奇福德回忆道,"他听说我们离开Rebel Boat Rocker正在创业,想确认我们是否对《半条命》项目感兴趣。"他立即乘飞机前往Valve,提案最终促成了《半条命:针锋相对》的开发。不过当时IP所有权属于发行商Sierra,而非Valve。

Gearbox创始人回忆:G胖主动来电促成《针锋相对》(图4)

"他们表示:'很抱歉,我们并不实际拥有《半条命》IP。你需要去街那头的Sierra公司,我们会提前致电说明你的来意,但说服工作得由你完成——毕竟他们才是项目的出资方和决策者。'"皮奇福德补充道。最终《针锋相对》在Gearbox成立仅九个多月后便火速面世,就此书写下游戏史的一段传奇。

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