尽管索尼官方至今仍未对下一代主机作出任何表态,但关于PS6的爆料正变得越来越具体。据游戏媒体MP1ST最新报道,PlayStation 6已处于相当深入的开发阶段,索尼不仅同时在为PS5和PS6准备AAA级内容,还在云技术、人工智能和存储性能上布局多项突破性技术。
报道指出,索尼目前正并行推进当前世代与次世代项目,包括2D和3D的AAA内容都会同时登陆PS5和PS6。这意味着新一代主机初期大概率会延续跨世代策略,类似当年PS4向PS5过渡时的情况。与此同时,索尼还在开发所谓的“次世代社交应用”,并对串流及多任务处理功能进行升级。
具体到游戏内容,爆料称索尼正与某外部工作室合作,打造一款第三人称沉浸式恐怖游戏,采用虚幻引擎5开发。该作将搭载先进的进度系统,并大量使用动作捕捉技术。但目前既未公布名称,也不清楚具体由哪个团队操盘。外界猜测可能与索尼旗下Firesprite工作室有关,但尚无定论。
在硬件层面,PS6的存储系统或将迎来质的飞跃。报道称,索尼针对次世代串流的基础设施已研发约3至4年,将采用PCIe Gen5 NVMe固态硬盘。作为对比,PS5现用的Gen4 SSD顺序读写速度约为7500MB/s和7000MB/s,而Gen5可达到14900MB/s和14000MB/s,几乎翻了一番。这意味着游戏加载和开放世界数据流传输将更加迅捷。
人工智能则是另一大核心支柱。索尼在PS5 Pro上已通过PSSR技术展现了AI图像缩放的实力,而未来将进一步深入机器学习。据消息,一位PlayStation科学家曾从事“下一代平台的帧插值管线”研究,暗示PS6不仅能提供更高质量的画面升频,还可能实现AI驱动的动态补帧,大幅提升动画流畅度。
可以看出,索尼并不打算单纯堆砌硬件算力,而是希望通过AI和专用加速模块来撬动画质与性能的边际收益。公司正在大量招募AI与机器学习领域的人才,为PS6储备更先进的工具。种种迹象表明,PS6的开发已不仅停留在概念阶段,与之配套的游戏和底层技术都在同步推进。
标题:曝索尼PS6已深入开发:软硬件同步推进 AI补帧成亮点
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